《成吉思汗2》属性定位与平衡天赋的学习
发表时间:2010-12-31 作者: 编辑:历历 来源: 神兽交易
平衡天赋是实用价值,是毋庸置疑的。从极限闪避的削弱,到地雷网、恐惧的抵抗,无不反映出平衡天赋的强大。而实际上,平衡天赋的价值只体现在了同级玩家之中,跨级玩家之间的秒杀现象让平衡天赋无用武之地。 同级之中,不代表属性差异就小。天赐套的高韧性和6+2组合的低韧性,对于80级以后都有100以上的暴击,50低韧性与100点暴击差距过大,进而激活了韧性平衡,减少受到暴击的几率。而高韧性又会使暴击平衡激活,增加暴击率。如果不进行平衡天赋的学习,那么低韧性就会被刀刀暴,高韧性则打不出暴击。在打部将君魔、除妖探马等小规模冲突中,可以靠原地复活、队伍召集来弥补自身属性的弱点,而在双人战中,是无法靠道具来复活,就一条命,减少受到的伤害并且增加对方的伤害,就显得尤为重要。 基础的平衡天赋学习,大致花费在7D左右,只使用1级天赋书学习天赋。可以把控制技能-抵抗控制平衡学到6级,命中-闪避、暴击-韧性、暴击伤害-暴击减免平衡升到7级。实际效果很好,一样有几率抵抗控制技能,减少对方暴击和增加自身暴击率。而这个价格,对于多数玩家还是可以勉强接受的。 因为合成2级平衡书在失败率高于1级平衡书的合成率,是百分之五十,因此成本提升,一本2级平衡书的价格在600两,是否继续学习,就看自身的属性和定位。 自身属性,很大程度决定了平衡天赋的作用,平衡天赋因此也有三种学习方向。一种是学自身属性最高的,遇到高级玩家激活此属性平衡,遇到低级玩家靠自身属性,不用平衡。另一种是学习自身属性最低的,遇到任何玩家都有用,效果应该不是很明显。还有一种就是全部学,资金被分散到各个平衡上,各项的级数低。 定位也是很重要的,根据防御、麻将、专防,决定学习某个平衡天赋,效果也很好。比如全身白麻将的韧性骑射,专攻萨满先知,专防先知萨满,那么就往闪避平衡学习,受到的伤害即得到减免,又提升了闪避几率,对魔攻职业的优势就会很明显。这样的选择直接体现在双人战和六人战中,先知暴不动,萨满的狗咬的全闪避!如果定位有错误,就会出现全身白麻将,专攻骑射火枪,专防骑射火枪,学习命中平衡。白麻将会直接被高级远攻职业群死,而魔攻职业吃了2级溶甲,一样可以无视清一色白皮,自身韧性骑射闪不掉魔攻职业的攻击,又扛不住远攻职业打,学习命中平衡就是错误的。因此,普通玩家学习平衡天赋,要根据自身情况,合理的去安排平衡技能的等级,使整体属性在没有药物的状态下最大化提升。 总的来说,平衡天赋对于所有玩家都是实用的。高级玩家与高级玩家之间可以激活,低级玩家与低级玩家之间也可以激活。命中平衡的性价比很高,但是我不针对远攻闪避职业,没有必要刻意去学习。就要看针对的对手,花最少的钱得到最实用效果,好钢用在刀刃上,就会事半功倍;而逆其道而行,就会花冤枉钱,事倍功半。 (平衡天赋激活后的效果很有限,除了命中平衡,其它平衡很大程度不如高属性有优势,没有必要为了激活平衡而降低自身属性。) |
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